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The Legend of Zelda: Skyward Sword erhält eine HD-Version

In Nintendos unregelmäßig erscheinender Videoreihe Nintendo Direct werden die geplanten Spiele für Nintendos Plattformen vorgestellt. Diesen Monat überraschte dabei Eiji Aounuma, der bei der japanischen Spielefirma für die Entwicklung der Zelda-Titel zuständig ist, mit einer Ankündigung – für die er sich aber zuerst entschuldigte. Er bat um Verzeihung, dass er keine weiteren Neuigkeiten zum Nachfolger von The Legend of Zelda: Breath of Wild geben könne, außer, dass es im Laufe des Jahres etwas zu berichten gäbe.

Stattdessen freue er sich aber berichten zu dürfen, dass der ursprünglich 2011 erschienene Titel The Legend of Zelda: Skyward Sword ein HD-Remaster für die Nintendo Switch erhalten werde. Das Spiel war der letzte Zelda-Titel vor Breath of the Wild und erschien für die Wii, allerdings gegen Ende ihrer Lebenszeit.

Aounuma kündigte neben der verbesserten Grafik auch einige spielerische Änderungen an: So werde die Steuerung mit den WiiMotes ansatzweise auf die JoyCons der Switch übertragen. Alternativ lasse sich das Spiel auch ohne Bewegungssteuerung und nur mit den Knöpfen steuern, so Projektleiter Eiji Aounuma. Die Bewegungssteuerung von Links Schwert war eine der wichtigsten Spielemente des Titels im Unterschied zu seinen Vorgängern.

In der Chronologie der Zelda-Spiele steht Skyward Sword am Anfang: Es erzählt die Entstehensgeschichte des Master-Schwerts sowie des ewigen Gegenspielers Ganon, der allerdings nicht selbst im Spiel auftritt.

Zusammen mit der geplanten Veröffentlichung des Titels am 16. Juli bringt Nintendo auch eine spezielle Version der JoyCons heraus, die sich im Design an das Spiel anlehnen.

Nintendo: Doug Bowser über Nintendo im Jahr 2021 und die Frage einer Switch-Pro

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Nintendos Konsole Switch ist seit März 2017 auf dem Markt und verkauft sich stetig, zuletzt hieß es im Pandemie-Sommer 2020, dass die Switch-Konsolen stellenweise ausverkauft seien. Ein ziemlicher Erfolg also für den japanischen Spiele- und Konsolen-Entwickler. Die Konsole hat sich nach offiziellen Zahlen bis März 2020 rund 55 Millionen mal verkauft.

Im Interview mit der Webseite Polygon bejubelt der Chef von Nintendo of America, Doug Bowser, einerseits diesen Erfolg, spricht andererseits aber auch über das Spieleportfolio, die Auswirkungen der Covid-19-Pandemie sowie den geplanten Nintendo-Vergnügungspark in Osaka, der nächstes Jahr eröffnet werden soll. Natürlich wurde auch über den Online-Dienst Nintendo Switch Online gesprochen.

In diesem Zusammenhang ging es auch darum, ob Nintendo ein ähnliches Spiele-Abonnement plant, wie es Microsoft mit seinem  Xbox Game Pass anbietet:

So wie ich es sehe, ist, dass wir den Konsumenten auf der Nintendo Switch die Wahl lassen wollen, und damit auch ganz klar die Möglichkeit die Spiele zu kaufen und zu spielen, die sie sich auswählen. Der Umstand, dass im Schnitt in den letzten vier Jahren pro Konsole acht Spiele verkauft wurden heißt für uns, dass die Konsumenten auf diesem Weg konsumieren wollen.

Frage: Verzeihung, nur um das klar zu stellen – mit "auf diesem Weg" reden Sie davon, Spiele einzeln zu kaufen?

Genau, Spiele einzeln zu kaufen. Uns ist auch klar, dass es Kunden gibt, die Zugang zu unserem älteren Portfolio haben möchten, wie unseren NES- und SNES-Titeln, und über Nintendo Switch Online können sie das tun. […]

Im weiteren Verlauf weicht Bowser der Frage mit Hinweis auf das Bemühen um Wahlfreiheit und den bestehenden Möglichkeiten, Switch-Spiele zu kaufen, aus. Aber man kann diese Aussage als eine Absage an Abo-Modelle für Videospiele sehen – zumindest vorerst.

Weiter spricht Doug Bowser über die Zukunft der Switch-Konsole und die Möglichkeit einer technisch verbesserten Pro-Version. Er verweist darauf, dass die Switch viele neue Menschen zu Videospielen gebracht habe und die Konsole weiterhin hohe Absatzzahlen schreibe. Außerdem sei die Switch Lite, die 2019 erschien, ebenfalls erfolgreich. Daher werde Nintendo seine bestehende Konsole vorerst weiter unterstützen:

Wie wir also sehen […] ist der Erfolg der Nintendo Switch und der Nintendo Switch Lite auch im vierten Jahr stark. Wir glauben zudem, dass wir die Laufbahn eines typischen Konsolen-Lebenszyklus ändern. Und wir werden deshalb beide Konsolen und ihre Inhalte in der näheren Zukunft weiter aufbauen, denn es ist ihre symbiotische Beziehung, die hier den Ausschlag gibt. […]
Und wie Herr Furukawa [der Präsident von Nintendo, die Red.] in seinem Bericht über die Unternehmensleitung und Geschäftspolitik gesagt hat, glauben wir, dass wir erst in der Mitte des Lebenszyklus dieser Plattform angelangt sind.

Auch hier ist zu beachten, dass Bowser nicht bestreitet, dass es eine technisch stärkere Version der Nintendo Switch geben wird – aber zumindest verspricht er, dass die aktuelle Konsole noch mindestens vier Jahre unterstützt wird.
Auf die Frage, wie es um die Entwicklung von Spielen wie Bayonetta 3, Metroid Prime 4 oder The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 steht, antwortet Bowser, dass er zu deren Entwicklung keine Stellung nehmen kann.

Für Nintendo-Fans und alle Besitzer einer Switch ist das gesamte Interview interessant. Man sollte aber nicht vergessen, dass Nintendo of America in erster Linie ein wichtiges Standbein zur Vermarktung der Nintendo-Produkte in den USA ist – und nur ein unbedeutender Entwicklungsstandort. Trotzdem sind Bowser Aussagen beispielsweise zur Möglichkeit einer neuen Switch-Konsole klärend.

Mehr Spieler: Der Podcast über Videospiele und Datenströme

PODCAST

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Wie wir von Mehr Spieler nicht müde werden zu betonen gibt es uns schon eine ganze Weile und man daher schön verfolgen, die manche Themen immer und immer wieder in die Spielenachrichten gespült werden. Zuletzt ist das die Ansage von Microsoft-Gaming-Chef Phil Spencer, der mit der neuen Konsole Xbox Series X nicht etwa Sony oder Nintendo als Konkurrent auffassen will, sondern Amazon und Google. Warum genau, das weiß nur er wirklich.

Geht es da um Spiele-Streaming? Geht es um die Spielestudios, die Amazon und Google in petto haben? Geht es um den enttäuschenden Start von Googles Stadia oder um Amazons noch überhaupt gar nicht offenbares Spieleangebot?

Max und Johannes gehen jedenfalls davon aus, dass es um Facetten des Streaming geht, und wir versuchen kurz und präzise darzulegen, warum die Ansage von Phil Spencer eher ein PR-Gag ist als eine ernst gemeinte Kampfansage an Google und Amazon. Denn während der Internetversand-Riese noch gar kein Spiel – geschweige denn eine Plattform – angekündigt hat, wird beim Start der Google Stadia klar, dass es neben technischen Limitationen auch die Frage gibt: Für wen soll so ein Spiele-Streaming denn attraktiv sein? Dazu holen wir noch Apple und seine Apple-Arcade-Angebot in die Diskussion.

Was denkt ihr? Ist Streaming wirklich die Zukunft der Videospiele?

Mehr Spieler ist ein Podcast von darangehtdieweltzugrunde.de über Videospiele. Er erscheint (meistens) Mittwochs Donnerstags wenn wir fertig sind auf darangehtdieweltzugrunde.de und Sonntags auf Robots & Dragons.

Die wichtigsten Ankündigungen der Nintendo Direct vom 05. September

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Ähnlich wie auch Sony veranstaltet Nintendo regelmäßig Livestreams, in denen mal kleine, mal große Ankündigungen gemacht werden. Wir haben versucht, die wichtigen Neuigkeiten zusammenzutragen.

Es kommt nicht überraschend, dass eine Fülle von Spielen auf die Nintendo Switch portiert werden. Dazu gehören: Overwatch, Return of the Obra Dinn, Divinity: Original Sin 2, Asassin's Creed: Black Flag sowie Assasin's Creed: Rogue sowie The Witcher 3: Wild Hunt. Daneben gibt es auch eine Reihe von Veröffentlichungen alter Spieler auf Nintendos aktueller Konsole. So konkurrieren die beiden Star-Wars-Spiele Star Wars: Jedi Knight: Jedi Outcast sowie Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy darum, wieviele Doppelpunkte in einem Titel vorkommen können und sinnvoll sind. Zusätzlich findet auch die N64-Version von Doom, die überraschenderweise Doom 64 heißt, ihren Weg auf die Switch.

Daneben vermeldete Nintendo, dass das Kult-Spiel Deadly Premotion ebenfalls auf die Switch gebracht werde, und kündigte gleichzeitig an, dass es sogar einen zweiten Teil geben werde. Überraschend war auch die Nachricht, dass die Rollenspielreihe Xenoblade Chronicles in einer Definitve Edition ebenfalls auf der Switch landen wird.

Nintendo schaltete außerdem zwanzig SNES-Spiele für den Service Switch Online frei, die ab heute verfügbar sind. Die Titel sind wie folgt:

  • BRAWL BROTHERS
  • Breath of Fire
  • Demon’s Crest
  • F-Zero
  • Joe & Mac 2: Lost in the Tropics
  • Kirby’s Dream Course
  • Kirby’s Dream Land 3
  • Pilotwings
  • Star Fox
  • Stunt Race FX
  • Super E.D.F. Earth Defense Force
  • Super Ghouls ’n Ghosts
  • Super Mario Kart
  • Super Mario World
  • Super Mario World 2: Yoshi’s Island
  • Super Metroid
  • Super Puyo Puyo 2
  • Super Soccer
  • Super Tennis
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past

Zu den Spielen wird es auch einen kabellosen Controller im Design des SNES-Joypads geben. Der soll, ähnlich wie der NES-Controller für die Switch, optimiert für diese SNES-Spiele sein.

Schließlich wurde auch ein neues Spiel für die Switch angekündigt: in Little Town Hero verteidigt man in strategischen Kämpfen das heimatliche Dorf gegen Monster. Unterlegt wird das taktische Rollenspiel mit der Musik von Toby Fox, der weitgehend alleine den Indie-Hit Undertale geschaffen hat.

Nintendo Direct - 05.09.2019

Nintendo-Pressekonferenz auf der E3: Super Mario Party, Super Smash Bros. Ultimate angekündigt

Mit seiner Pressekonferenz gestern schloß der japanische Konzern den Pressemarathon der E3 ab. In seiner Präsentation konzentrierte sich Nintendo hauptsächlich auf seine Konsole Switch und kündigte ein paar neue Titel sowie Ports beliebter Spiele an. Neue Marken hielten sich aber in Grenzen.

Fans von zerstörten Freundschaften freuen sich über eine Fortsetzung der Minispielsammlung Mario Party mit Super Mario Party. Der Trailer zeigt ein paar der neuen Minispiele und wie die mobile Version der Switch eingesetzt werden kann, um einige Spiele abzuändern. Super Mario Party soll am 5. Oktober erscheinen.

Mit Super Smash Bros. Ultimate findet die beliebte Prügelspielreihe eine Fortsetzung auf der Switch. Im fünften Spiel finden sich nach Angaben von Nintendo alle bisherigen Kämpfer aus den verschiedenen Vorgängern sowie ein paar neue Charaktere. So bekam Ridley, ein Endgegner aus den Metroid-Spielen, einen eigenen kleinen Trailer spendiert. In einem 25-minütigen Video stellt Nintendo die kleinen und großen Änderungen vor. Super Smash Bros. Ultimate soll am 7. Dezember 2018 erscheinen.

Zudem kündigte Nintendo offiziell an, das Battle-Royale-Spiel Fortnite auch auf die Switch zu portieren, was allerdings schon im Vorfeld durch einige Leaks angedeutet wurde. Zusätzlich kommt auch Hollow Knight, eine Mischung aus einem Metroidvania und Dark Souls, auf die Switch. Eine Minecraft-Version für die tragbare Konsole soll ebenfalls erscheinen.

Neben einigen DLC, beispielsweise für Xenoblade Chronicles 2, kündigte Nintendo das Mech-Spiel Daemon X Machina mit einem Trailer an.

Die gesamte Präsentation findet sich im Anschluss an den Artikel.

Super Mario Party - Official Game Trailer - Nintendo E3 2018

Super Smash Bros. Ultimate - E3 2018 - Nintendo Switch

Fortnite - Nintendo Switch Trailer - Nintendo E3 2018

Hollow Knight - Launch Trailer - Nintendo E3 2018

DAEMON X MACHINA - Official Game Trailer - Nintendo E3 2018

Nintendo Direct: E3 2018

Metroid Prime 4 wird vermutlich von Bandai Namco entwickelt

The Legend of Zelda hat es auf die Switch geschafft, Super Mario Odyssey ebenfalls – nur ein großer, bekannter Name der Nintendo-Marken fehlt noch: Metroid. Auf der E3 2017 wurde zwar ein neues Metroid für Nintendos aktuelle Konsole angekündigt, mit Einzelheiten hält sich der japanische Konzern aber bedeckt.

Laut internen Quellen bei Bandai Namco Singapur sowie Hinweisen auf Entwicklerprofilen verdichten sich die Indizien, dass besagtes Studio die Entwicklung von Metroid Prime 4 übernehmen wird. Das berichtet das Magazin Eurogamer. Bandai Namco selbst hat bereits bei einigen Nintendo-Spielen, wie Super Smash Brothers für den 3DS, mitgewirkt. In Singapur arbeiten zudem viele Mitarbeiter, die bereits am eingestellten Star-Wars-Spiel 1313 mitgewirkt haben. Diese Mitarbeiter wechselten vom örtlichen, mittlerweile geschlossenen LucasArts-Studio zu Bandai Namco.

Offizielle Berichte von Nintendo stehen allerdings noch aus. Nintendo hat jedoch schon seit einiger Zeit die Entwicklung von Metroid-Titeln an externe Studios abgegeben: So wurden die drei direkten Vorgänger von Retro Studios entwickelt, die zu Nintendo gehören. Für das Wii-Spiel Metroid: Other M arbeitete Nintendo dann mit Team Ninja (Ninja Gaiden, Nioh) zusammen.

Metroid Prime 4 - First Look - Nintendo E3 2017

Nintendos Switch hat sich schneller und öfter verkauft als die Wii

Nintendo gab heute per Pressemeldung bekannt, dass sich seine im März letzten Jahres erschienene Konsole Switch in den vergangenen zehn Monaten öfter verkauft hat als die bereits sehr erfolgreiche Wii, die im Jahr 2006 startete.

Laut der Pressemeldung verkauft sich die Switch seit ihrem Erscheinen rund 4,8 Millionen mal verkauft, im Gegensatz zur Wii, die im selben Zeitraum knapp 4 Millionen mal über die (analoge oder virtuelle) Ladentheke wanderte. Die Zahlen stammen von Nintendo selbst.

Mit ein Grund dafür könnten die beiden Spiele Super Mario Odyssey sowie The Legend of Zelda: Breath of the Wild sein. Der neue Zelda-Teil erschien zum Start der Konsole, das neue Mario-Abenteuer im zurückliegenden Oktober. Beide Spieler fuhren sehr gute Wertungen ein, zuletzt bekam The Legend of Zelda: Breath of the Wild mehrmals den Titel „Spiel des Jahres" verliehen. Zudem würden rund 55 Prozent der Switch-Nutzer Super Mario Odyssey besitzen, knapp 60 Prozent hätten das Zelda-Spiel gekauft. Auch diese Schätzungen stammen von Nintendo.

Die Switch kann sowohl in einer gedockten Version am Fernseher, wie auch in einer Tablet-Version bespielt werden. Bei Erscheinen rief diese Konfiguration Zweifel an der Leistungsfähigkeit hervor, konnte aber in der Praxis überzeugen.

Super Mario: Nintendo und Illumination Entertainment planen Animationsfilm

Super Mario könnte schon bald sein erstes animiertes Kinoabenteuer erleben. Wie das Wall Street Journal berichtet, befinden sich Universal, Illumination Entertainment (Pets, Ich – Einfach unverbesserlich) und Nintendo in fortgeschrittenen Verhandlungen, um gemeinsam einen Animationsfilm rund um den Computerspiel-Klemptner zu produzieren.

Die Verhandlungen zwischen den Parteien sollen schon über ein Jahr laufen und nun kurz vor dem Abschluss stehen. Bei der Verfilmung würde Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto eine Produzentenrolle übernehmen und auch inhaltlich großen Einfluss nehmen. Weitere Details halten sich aktuell in Grenzen, dazu ist das Projekt noch in einer zu frühen Phase.

Ein neuer Film rund um Mario wäre die erste Verfilmung eines Nintendo-Franchises seit über 20 Jahren. Auch der letzte Nintendo-Film drehte sich um den beliebten Charakter, allerdings wurde Super Mario Bros. so schlecht aufgenommen, dass das Unternehmen seitdem keine weiteren Verfilmungen zuließ. Nach Super Mario Bros. hatte es lediglich den einen oder anderen Cameo eines Nintendo-Charakters gegeben. In den vergangenen Jahren konnte man beispielsweise Bowser in Ralph reichts und Donkey Kong in Pixels sehen.

Erst 2015 gab es Berichte darüber, dass bei Nintendo ein Umdenken in Hinblick auf Spieleverfilmungen eingesetzt habe. Der geplante Animationsfilm rund um Mario scheint nun der erste konkrete Vorstoß zu sein, mit den Nintendo-Charakteren auch die Kinoleinwand zu erobern.

Nintendo will mehr Einheiten des Mini-SNES bereitstellen

Der im November 2016 erschienene Mini-NES von Nintendo ist hauptsächlich bekannt dafür, schwer zu bekommen zu sein. Nintendo produzierte eine zu geringe Stückzahl der Retro-Konsole, um die große Nachfrage zu befriedigen – was zu horrenden Gebrauchtpreisen für den grauen Kasten führt.

Mit dem bevorstehenden Verkaufsstart des Mini-SNES am 29. September versucht Nintendo, aus seinen Fehlern zu lernen. Wie heute per Pressemitteilung und über Twitter verbreitet wurde, wird der Mini-SNES über einen längeren Zeitraum produziert werden. Zudem soll es auch vom Vorgänger mehr geben: Die Produktion werde wieder anlaufen und ab Sommer nächsten Jahres könne man den Mini-NES wieder kaufen, so die Europa-Zentrale von Nintendo.

Die beiden geschrumpften Versionen der 1983 und 1991 erschienen Konsolen enthalten dreißig (NES) oder zwanzig (SNES) vorinstallierte Spiele und können nicht um weitere Titel erweitert werden. Der Mini-SNES enthält dabei ein bisher unveröffentlichtes Spiel: Star Fox 2. Das sollte ursprünglich 1995, fast am Ende des Lebenszyklus der Konsole, erscheinen, wurde dann aber zurückgestellt. Die damals fast fertige Version findet so ihre endgültige Veröffentlichung im Mini-SNES.

Nintendo legt nach: Mini-Super-NES angekündigt

Unter dem Namen Nintendo Classic Mini: NES veröffentlichte Nintendo im November letzten Jahres seine erste erfolgreiche Videospielkonsole neu. Nostalgiekerherzen schlugen bei deren Erscheinen höher und bald war der gesamte Bestand ausverkauft.

Heute kündigte Nintendo an, den Nachfolger des NES, den Super NES, bisweilen auch Super Nintendo genannt, in einer ähnlichen Form neu aufzulegen. Der Miniatur-Nachbau soll ab dem 29. September für 79 US-Dollar erhältlich sein und 21 Spiele integriert haben. Dazu gibt es ein HDMI-Kabel, ein Lade-Kabel sowie zwei Controller. Fest in die Konsole integriert sind folgende Spiele:

  • Contra III: The Alien Wars (in Deutschland: Super Probotector)
  • Donkey Kong Country
  • EarthBound (in Deutschland nie erschienen)
  • Final Fantasy III (in Deutschland: Final Fantasy VI)
  • F-ZERO
  • Kirby Super Star
  • Kirby's Dream Course
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Mega Man X
  • Secret of Mana
  • Star Fox (in Deutschland: Star Wing)
  • Star Fox 2 (bisher nie erschienen)
  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
  • Super Castlevania IV
  • Super Ghouls 'n Ghosts
  • Super Mario Kart
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (in Deutschland nie erschienen)
  • Super Mario World
  • Super Metroid
  • Super Punch-Out!!
  • Yoshi's Island

Die Spieleliste enthält einige, in Deutschland zum Teil nie offiziell erschienene Spiele. Star Fox 2 ist ebenfalls eine Besonderheit: Das Spiel wurde zwar fertig gestellt, aber nicht von Nintendo veröffentlicht. Um Star Fox 2 spielen zu können, ist laut Nintendo das Absolvieren des ersten Levels von Star Wing / Star Fox nötig.

Nintendo hat zudem angekündigt, mehr Einheiten des Mini-SNES herzustellen und auszuliefern als vom Mini-NES. Den konnte man zwar für 69 US-Dollar kaufen, allerdings erreichten aufgrund der niedrigen Stückzahl Gebraucht-Einheiten auf Ebay schnell einen Preis von 300 Dollar und mehr.

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